A gamification framework for research productivity enhancement on the higher education institution

The condition of research productivity in higher education institutions in Indonesia is still not ideal. Departing from this problem, this paper aims to contribute in the form of a framework used as the main alternative in optimizing research productivity, including the number of publications in hig...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Sanmorino, Ahmad (مؤلف), Marnisah, Luis (مؤلف), Sunardi, Hastha (مؤلف)
التنسيق: EJournal Article
منشور في: Institute of Advanced Engineering and Science, 2021-06-01.
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:Get fulltext
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!

الانترنت

Get fulltext

3rd Floor Main Library

تفاصيل المقتنيات من 3rd Floor Main Library
رقم الطلب: A1234.567
النسخة 1 متاح