A gamification framework for research productivity enhancement on the higher education institution

The condition of research productivity in higher education institutions in Indonesia is still not ideal. Departing from this problem, this paper aims to contribute in the form of a framework used as the main alternative in optimizing research productivity, including the number of publications in hig...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριοι συγγραφείς: Sanmorino, Ahmad (Συγγραφέας), Marnisah, Luis (Συγγραφέας), Sunardi, Hastha (Συγγραφέας)
Μορφή: EJournal Article
Έκδοση: Institute of Advanced Engineering and Science, 2021-06-01.
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:Get fulltext
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!

Διαδίκτυο

Get fulltext

3rd Floor Main Library

Λεπτομέρειες τεκμηρίων από 3rd Floor Main Library
Ταξιθετικός Αριθμός: A1234.567
Αντίγραφο 1 Στη βιβλιοθήκη