A gamification framework for research productivity enhancement on the higher education institution

The condition of research productivity in higher education institutions in Indonesia is still not ideal. Departing from this problem, this paper aims to contribute in the form of a framework used as the main alternative in optimizing research productivity, including the number of publications in hig...

Ամբողջական նկարագրություն

Պահպանված է:
Մատենագիտական մանրամասներ
Հիմնական հեղինակներ: Sanmorino, Ahmad (Հեղինակ), Marnisah, Luis (Հեղինակ), Sunardi, Hastha (Հեղինակ)
Ձևաչափ: EJournal Article
Հրապարակվել է: Institute of Advanced Engineering and Science, 2021-06-01.
Խորագրեր:
Առցանց հասանելիություն:Get fulltext
Ցուցիչներ: Ավելացրեք ցուցիչ
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!

Համացանց

Get fulltext

3rd Floor Main Library

Պահումների մանրամասները 3rd Floor Main Library
Դասիչ: A1234.567
Պատճեն 1 Հասանելի է