A gamification framework for research productivity enhancement on the higher education institution

The condition of research productivity in higher education institutions in Indonesia is still not ideal. Departing from this problem, this paper aims to contribute in the form of a framework used as the main alternative in optimizing research productivity, including the number of publications in hig...

Full beskrivning

Sparad:
Bibliografiska uppgifter
Huvudupphovsmän: Sanmorino, Ahmad (Författare, medförfattare), Marnisah, Luis (Författare, medförfattare), Sunardi, Hastha (Författare, medförfattare)
Materialtyp: EJournal Article
Publicerad: Institute of Advanced Engineering and Science, 2021-06-01.
Ämnen:
Länkar:Get fulltext
Taggar: Lägg till en tagg
Inga taggar, Lägg till första taggen!

Internet

Get fulltext

3rd Floor Main Library

Beståndsuppgifter i 3rd Floor Main Library
Signum: A1234.567
Exemplar 1 Tillgänglig