A gamification framework for research productivity enhancement on the higher education institution
The condition of research productivity in higher education institutions in Indonesia is still not ideal. Departing from this problem, this paper aims to contribute in the form of a framework used as the main alternative in optimizing research productivity, including the number of publications in hig...
Đã lưu trong:
Những tác giả chính: | , , |
---|---|
Định dạng: | EJournal Article |
Được phát hành: |
Institute of Advanced Engineering and Science,
2021-06-01.
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | Get fulltext |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Internet
Get fulltext3rd Floor Main Library
Số hiệu: |
A1234.567 |
---|---|
Sao chép 1 | Sẵn có |