La Caméra imaginaire
La notion de « caméra », empruntée au lexique cinématographique, est fréquemment utilisée par les joueurs, les développeurs ou encore les journalistes pour qualifier les déplacements du point de vue dans les jeux vidéo. En effet, le terme de « caméra » s'est généralisé dans les disc...
Saved in:
Main Author: | Krichane, Selim (auth) |
---|---|
Format: | Book Chapter |
Published: |
Genève
Georg Editeur
2018
|
Subjects: | |
Online Access: | Get Fullteks DOAB: description of the publication |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Jeu vidéo et livre
by: Björn-Olav Dozo
Published: (2018) -
Narration et jeu vidéo : Pour une exploration des univers fictionnels
by: Fanny Barnabé
Published: (2018) -
Luis Buñuel. Le jeu et la loi
by: Marie-Claude Taranger
Published: (1990) -
Jeu d'acteurs : Corps et gestes au cinéma
by: Christophe Damour
Published: (2016) -
Game Production Studies
Published: (2021)