THE USE OF GAMIFICATION TO IMPROVE STUDENTS' VOCABULARY MASTERY

The research describes the use of gamification to improve students' vocabulary mastery. The research was aimed at discovering the use of gamification in helping junior high school students to improve their vocabulary mastery and the students' responses to the use of gamification to improve...

সম্পূর্ণ বিবরণ

সংরক্ষণ করুন:
গ্রন্থ-পঞ্জীর বিবরন
প্রধান লেখক: Fiqih P, Emier Abdul (Author)
বিন্যাস: Academic Paper
প্রকাশিত: 2017-01-26.
বিষয়গুলি:
অনলাইন ব্যবহার করুন:http://repository.upi.edu/2887/
ট্যাগগুলো: ট্যাগ যুক্ত করুন
কোনো ট্যাগ নেই, প্রথমজন হিসাবে ট্যাগ করুন!

আন্তর্জাল

http://repository.upi.edu/2887/

3rd Floor Main Library

হোল্ডিংসের বিবরণ 3rd Floor Main Library
ডাক সংখ্যা: A1234.567
প্রতিলিপি 1 লভ্য