THE USE OF GAMIFICATION TO IMPROVE STUDENTS' VOCABULARY MASTERY

The research describes the use of gamification to improve students' vocabulary mastery. The research was aimed at discovering the use of gamification in helping junior high school students to improve their vocabulary mastery and the students' responses to the use of gamification to improve...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Fiqih P, Emier Abdul (Συγγραφέας)
Μορφή: Academic Paper
Έκδοση: 2017-01-26.
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://repository.upi.edu/2887/
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!

Διαδίκτυο

http://repository.upi.edu/2887/

3rd Floor Main Library

Λεπτομέρειες τεκμηρίων από 3rd Floor Main Library
Ταξιθετικός Αριθμός: A1234.567
Αντίγραφο 1 Στη βιβλιοθήκη