ORIENTASI LOKASI KAMPUS BERBASIS PERMAINAN ANDROID (STUDI KASUS FAKULTAS PENDIDIKAN TEKNIK DAN KEJURUAN UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA)
Orientasi lokasi merupakan kegiatan yang bertujuan untuk mengenalkan suatu lokasi. Penelitian ini bertujuan untuk membantu kegiatan orientasi lokasi dengan penerapan gamifikasi menggunakan elemen permainan berbasis lokasi. Gamifikasi dilakukan dengan cara menjadikan materi orientasi sebagai materi p...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Academic Paper |
Published: |
2017-08-23.
|
Subjects: | |
Online Access: | http://repository.upi.edu/32256/ |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Internet
http://repository.upi.edu/32256/3rd Floor Main Library
Call Number: |
A1234.567 |
---|---|
Copy 1 | Available |